勇者有点太嚣张(No Heroes Allowed: No Puzzles Either!)

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游戏中你将扮演魔王拿起鹤嘴锄制造魔物军团打败前来进攻迷宫勇者,建议打开声音体验游戏会很带感,通关世界时长大概……8-10 小时左右,收集全部魔物和勇者有一定的挑战性适合喜欢肝玩家,另外,里世界关卡难度很大,希望各位破坏神大人打起精神战胜嚣张勇者……此外,还可以“捕获”勇者、“挖掘”新道具和魔物,并“强化”手下魔物军团,用你独创最强军团来对付那些有点太嚣张勇者们吧

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

模拟火车世界(Train Sim World)

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成为驾驶员 火车模拟世界是一款第一人称火车模拟游戏,它能为你带来在世界上一些最棒铁路上驾驶强力而真实火车生动体验……使用真实世界数据来准确地复制真实列车表现、声音和感觉。……完成真实世界启动任务,按照 24 小时时刻进行运行,像一位乘客一样放松身心或观看火车经过,这款游戏可能性无穷无尽

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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菜鸡想做个游戏太费劲了 从SRD最原始构思,到现在第一个可玩版本测试,已经过去三年多了,值此机会对已经做工作进行一次复盘……玩家需要通过观察 AI动作觉自己这一小节出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE……上图就是最早演示动画截图,左侧是出招,玩家对手是帕秋莉·诺雷姬

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

军事战斗射击沙漠战争(Military Combat Shooter Desert War)

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参与令人心跳加速火爆交战,执行战术机动,并调节战场动态性质。……使用各种附件和修改来自定您武器,以调节游戏风格和任务需求。……- 动态策略:战场不断变化要求调节力。敌人智能地对您战术做出反应,迫使您不断改进策略

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始

版本:Early Access


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